А причем тут Зомби ?

На самом деле в Deadlight могли быть кто угодно, кроме зомби, и ничего бы не изменилось. Я думаю, даже если бы на фоне прыгали пришельцы, ковбои, маньяки или стада лошадей, это бы не изменило игру, так как она про другое. Явно чтобы не акцентировать тему зомби, они в игре даже не зомби, а shadows. Deadlight замечателен проработкой локаций и своей динамикой. То ты постоянно бежишь вперед, замечая лишь некоторые детали, то пытаешься перепрыгнуть ловушку, ломая пальцы о клавиатуру, но с пятого раза таки решаешь эту задачу и вновь бежишь вперед. Зомби/Тени остаются на втором плане, так как за всю игру я, пожалуй, не убил и десятка этих тварей, так как на них просто нет времени. Лишь иногда бывает, что они не дают насладиться видами локаций и их проработкой, и приходиться срываться с места и бежать вперед или таки убить надоедливую тварь.

Но самое удивительное — в конце игры, когда тебе показывают титры с описанием довольно большой команды, которая сделала небольшую инди игру, которая пробегается за 2-3 часа с использованием клавиатуры. В этих титрах очень много художников, которым удалось создать хороший и качественный мир, который и держит игру. За этим миром абсолютно наплевать на историю, которая просто обрывается, ставя тебя перед фактом, что это конец, и тебе уже все равно, что это еще одна игра про зомби.

Реклама