ПОСЛЕ SCREENSHOTSATURDAY ВЫПУСК #2

Вчера я думал, что для этой рубрики не наберется и трех проектов, так как из 271 скриншота, на первый взгляд, нету ни одного интересного. Но потом я начал смотреть каждый и таки отыскал то, что может быть интересно мне и тем 6 анонимам, что заходят в этот уютный бложек. И так, поехали.

NEW GAME+

Есть такой инди разработчик Jasper Byrne, сделавший известный многим Lone survivor, который был настолько хорош, что я так и не смог его пройти. Но тут появился его новый проект, который он уже отменял и вернул опять. Это dungeon crawler, который по скриншотам выглядит довольно интересно в визуальном плане, и, возможно, будет хорош в плане геймплея. В общем, в блоге можно получить больше инфы о проекте.

Signs of Life

И вновь космос. Я же говорил, что в этом году космос будет переть у всех, и самое главное — успешные проекты еще не появились, но мы верим в лучшее. На этот раз это Terraria или тот же Star Bound, но в далеком будущем, который визуально и концептуально выглядит интересней. Как и все в этой рубрике, игра еще в разработке, но можно больше информации получить в блоге разработчиков или загринлайтить игру на стиме.

Drifter

И вторая игра про космос. По словам автора, это open world space trading game. Звучит интереснее предыдущих и визуально достоин того, чтобы мы начали наблюдать за проектом. В блоге у автора можно найти геймплейные видео.

На этом, пожалуй, все на сегодня, посмотрим, что будет интересного на следующей неделе.

Одной строкой: Впечатления от Legends of Grimrock

В общем появилось немного желания вернуть к жизни этот блог, хотя я сюда и не писал больше полугода, но теперь думаю времени будет по больше. За пол года я успел наиграть прилично в разные проекты, о которых писать особо нет смысла, так что напишу несколько мыслей, которые пришли после игры в последних горячо обсуждаемых проектов в твиттере — сегодня это Legend of Grimrock.

Legend of Grimrock

Это такой себе олдскульный dungeon crawl (оставляю линку на описание, а то вдруг меня читают и ничего не слышали о таком). Такая себе серьезная подземная RPG с командой из 4-х человек, пошаговым перемещением и риалтаймовым боем (управляем всеми персонажами).

Вообще я довольно давно следил за разработкой этого проекта, и ждал когда же он выйдет, и как обычно бывает — ждешь и перегораешь за период ожидания. Я прошел два уровня два раза, попробовал рендомную команду, и которую создал сам.

И вот мне по началу нравилось, головломки, заманивание противников в ловушки, куча способов умереть, управления несколькими персонажами сразу, все хорошо. Но когда начинаешь играть второй раз, потому что грибы насильники убили всю твою команду весь шарм игры пропадает.

Image

Ты знаешь куда идти, где лежит одежда, и как уже заманить противника в ловушку и куда не стоит бежать. Видно что ребята постарались бережливо раскладывая одежду по темным углам, сделали довольно сложные подземелья, в которых легко потеряться, особенно если не собирать факелы — да карта помогает, но все довольно хорошо запутано для первого прохождения, эти точные и выверенные действия разработчиков дают возможность сделать ювелирный баланс, но переигрывать нет желания,но одним составом до конца дойду.

Image

А так игра годная чтобы занять несколько вечером, если не обращать внимание на управление, которое моментами настолько бесит, что хочется двинуть монитор. Хотя возможно это дело привычки. Вообще с пошаговым управлением мне кажется лучше всего будет играть в Legend of Grimrock на планшете, и разработчики обещали в скором времени версию для мобильных устройств, вообще подождем и увидим как игра будет идти там.