Одной строкой: коротко о Miasmata

Как верно подметили на Euro Gamer — инди-игры это постоянны компромисс  на которые идут разработчики, чтобы показать идею. И действительно, кто-то жертвует графикой ради интереснейшего геймплея, кто-то наоборот.

Так получилось и с Miasmata. Вместо того, чтобы рассказать интересную историю о ученном, который умирает и ищет лекарство, я получаю в распоряжение инструменты, которые не дают мне ощутить эту историю.

Хотя конечно ее можно создать самому, в своей голове, для этого, на само деле, у игры все есть — большой и не самый безопасный остров, умирающий персонаж и лаборатория, в которой можно создать вакцину.

Но хотелось, чтобы эту историю мне рассказала сама игра, а не я ее придумал для себя.