ПОСЛЕ SCREENSHOTSATURDAY ВЫПУСК #2

Вчера я думал, что для этой рубрики не наберется и трех проектов, так как из 271 скриншота, на первый взгляд, нету ни одного интересного. Но потом я начал смотреть каждый и таки отыскал то, что может быть интересно мне и тем 6 анонимам, что заходят в этот уютный бложек. И так, поехали.

NEW GAME+

Есть такой инди разработчик Jasper Byrne, сделавший известный многим Lone survivor, который был настолько хорош, что я так и не смог его пройти. Но тут появился его новый проект, который он уже отменял и вернул опять. Это dungeon crawler, который по скриншотам выглядит довольно интересно в визуальном плане, и, возможно, будет хорош в плане геймплея. В общем, в блоге можно получить больше инфы о проекте.

Signs of Life

И вновь космос. Я же говорил, что в этом году космос будет переть у всех, и самое главное — успешные проекты еще не появились, но мы верим в лучшее. На этот раз это Terraria или тот же Star Bound, но в далеком будущем, который визуально и концептуально выглядит интересней. Как и все в этой рубрике, игра еще в разработке, но можно больше информации получить в блоге разработчиков или загринлайтить игру на стиме.

Drifter

И вторая игра про космос. По словам автора, это open world space trading game. Звучит интереснее предыдущих и визуально достоин того, чтобы мы начали наблюдать за проектом. В блоге у автора можно найти геймплейные видео.

На этом, пожалуй, все на сегодня, посмотрим, что будет интересного на следующей неделе.

Одной строкой: немного о Lone Survivor, который не зацепил

После Soundless Mountain II тема Silent Hill Джаспера Бирна (Jasper Byrne)  не отпускала и цепляла явно сильнее. Так и появился Lone Survivor, который про пост апокалипсис монстров и дыры в стенах.

В игре есть все составляющие для успешного проекта — постапокалипсис, вымершие люди от неизвестной заразы, а те, кто не умерли, превратились в страшных монстров. Ну и, понятное дело, герой, которому приходится во всем этом аду выживать.

И вот казалось бы, есть атмосфера — все мрачное, хороший звук, отсылки сами знаете к чему. Но все это абсолютно не цепляет. Автор пытается развивать паранойю у игрока — в один момент ты стоишь на вечеринке живые люди, веселье, выходишь на балкон общаешься — возвращаешься, а там трупы, кровь по стенам и два монстра.

Но все это абсолютно не трогает, все сводится к тому, что ты ходишь по локациям, прячешься либо убиваешь монстров и ищешь еду,  либо кушаешь таблетки и получаешь веселые приходы и помощников.

Что касается геймплея, то тут все просто — это скроллер с режимом стелса (прячемся в тени от противников) и простеньким экшеном (стрельба из пистолета) . А так — исследуем мир, собираем предметы  и пытаемся выжить.

Вообще мне понравился саунд трек, он хороший и его можно купить за 6,99. Он воссоздает приятную атмосферу и хорошо слушается безотносительно самой игры. Вот он оставил больше впечатлений, чем сама игра. Так что вперед, покупайте его.

В общем, игра не для всех, но своих фанатов она найдет, плюс многих зацепит связь с Silent Hill. Игра пытается напугать и довольно сильно давить, но на меня она не подействовала и надолго меня не хватило. Наверное, играть в еще один Сайлент Хилл у меня не было желания, хотелось чего-нить более свежего и давящего на психику.