Одной строкой: The Secret World Beta Weekend#2

Пока все пытаются попасть на сервера Diablo 3, некоторые ее даже пройти, а мы ждем выхода русскоязычной версии 7-го июня и делать нам нечего. Да и играть особо не во что, так что медленно двигаемся в сторону второго Beta Weekend в The Secret World. Отзывы после первого бета-викенда довольно противоречивые —  часть отзывов крайне позитивны, другая часть поливает проект говном. Посмотрим чем Кингсмут сможет нас удивить, бета-викенд начинается с пятницы 18-го мая.

Реклама

Одной строкой: Carmageddon возвращается

Ну собственно, как и многие, собирают деньги через kickstarter, куда без него уже. Чертов меинстрим. Хотят собрать 400к долларов(пока собрали только 11к, но это же только начало кампании), чтобы сделать проект. Правда для донаторов предлагают не слишком интересные вещи, хотя наклейки и постеры прикольно, но такое в общем. Реально интересные вещи предлагают за много денег. Также пишут, что если соберут 400к, то релиз выйдет в феврале 2013 года.

Ну а пока посмотрите ролик, он интересный, хотя эти ролики в стиле «я сижу в кресле и рассказываю» — начинают приедаться. Но начало и конец у него очень ок.

Одной строкой: немного о Lone Survivor, который не зацепил

После Soundless Mountain II тема Silent Hill Джаспера Бирна (Jasper Byrne)  не отпускала и цепляла явно сильнее. Так и появился Lone Survivor, который про пост апокалипсис монстров и дыры в стенах.

В игре есть все составляющие для успешного проекта — постапокалипсис, вымершие люди от неизвестной заразы, а те, кто не умерли, превратились в страшных монстров. Ну и, понятное дело, герой, которому приходится во всем этом аду выживать.

И вот казалось бы, есть атмосфера — все мрачное, хороший звук, отсылки сами знаете к чему. Но все это абсолютно не цепляет. Автор пытается развивать паранойю у игрока — в один момент ты стоишь на вечеринке живые люди, веселье, выходишь на балкон общаешься — возвращаешься, а там трупы, кровь по стенам и два монстра.

Но все это абсолютно не трогает, все сводится к тому, что ты ходишь по локациям, прячешься либо убиваешь монстров и ищешь еду,  либо кушаешь таблетки и получаешь веселые приходы и помощников.

Что касается геймплея, то тут все просто — это скроллер с режимом стелса (прячемся в тени от противников) и простеньким экшеном (стрельба из пистолета) . А так — исследуем мир, собираем предметы  и пытаемся выжить.

Вообще мне понравился саунд трек, он хороший и его можно купить за 6,99. Он воссоздает приятную атмосферу и хорошо слушается безотносительно самой игры. Вот он оставил больше впечатлений, чем сама игра. Так что вперед, покупайте его.

В общем, игра не для всех, но своих фанатов она найдет, плюс многих зацепит связь с Silent Hill. Игра пытается напугать и довольно сильно давить, но на меня она не подействовала и надолго меня не хватило. Наверное, играть в еще один Сайлент Хилл у меня не было желания, хотелось чего-нить более свежего и давящего на психику.

Одной строкой: впечатления от The Walking Dead

Как и многие, я не доверяю Tell Tale Games. Игр у них много, и не все им получается, хотя понятно, что Tales of Monkey Island была прекрасной, но все равно. Я долго раздумывал над The Walking Dead — у него высокий метаскор, хорошие отзывы и вообще все кругом хвалят. Правда, тут же смутила цена — на сайте tell tale games можно купить за 25$, а в стиме — за 15$.

Но я таки решился и начал играть. Вообще я не сильно фанат комикса, и мне больше нравится сериал, хотя его многие ругают.

Сюжет The Walking Dead отходит как от комикса, так и от сериала и рассказывает историю других выживших. Данный подход радует, так как играешь во что-то новое. Из персонажей в первом эпизоде есть только Хершел и Глен.

Что же касается самого игрового процесса — исследуем мир, ищем предметы и применяем их в нужных местах, плюс QTE и экшен сцены. Игру сравнивают с Heavy Rain, чем вызывают потоки хейтерства и бурления говен, я же сравнивать не буду, лень.

Плюс ко всему этому — много диалогов. Разговор с каждым персонажем якобы влияет на сюжет — все персонажи запоминают линию поведения, что в дальнейшем (как пишут в интернетах) скажется на сюжете игры.

Поначалу мне хотелось плеваться, так как со старта не очень интересно, хоть и есть несколько довольно смешных моментов. Плюс начало затянуто, особенно первых 15 минут — нестерпимо хочется выключить. Главное выдержать до фермы Хершела, с этого момента все-таки наконец-то начнется игра.

Еще игра ставит игроков перед выбором и местами пугает — кого спасти, кому отдать найденную еду (в дальнейшем обещают больше, но посмотрим) и это тоже влияет на развитие сюжета.

Порадовало, что пугает игра не через зомби, но пугает таки качественно — и иногда реально аж передергивает, это добавляет атмосферы, которая изначально кажется отсутствующей напрочь.

Ну и в конце эпизода можно посмотреть, сколько процентов игроков сделали тот же выбор, что и вы. Я оказался в меньшинстве, всегда делал не популярный выбор, кроме последнего случая. Сам эпизод короткий, проходится за 2 часа и вас дразнят тизером следующего, который обещает явно много экшена и сложных выборов.

Так что ждем второй серии, а кто еще не купил игру — идите и покупайте, это пока что самый сильный проект у Tell Tale Games. Главное, чтобы они не слились к концу, а я тем временем переиграю первый эпизод, выбрав другую линию поведения.

Одной строкой: впечатления от Warface

Я вообще мало играю во всякие FPS, уже не говоря о f2p, ну, кроме Team Fortress 2. Но там игра про шапки и про другое. Ну и, наверное, еще BattleField, но он попроще и понятней.

С Warface я допустил основную ошибку — сразу пошел в pvp. Подумал — «хули тут, освоюсь…». Выбрал режим игры «мясорубка», это такой себе free for all на здоровенной карте, и тут началось веселье. Моя игра выглядела так — заспаунился/убили, заспаунился/убили, заспаунился/убили.

За матч я смог сделать около 10 киллов.

С остальными режимами в pvp тоже не заладилось. Вообще перед pvp надо довольно хорошо себя натаскать. Хотя в других причинах лично для меня другая причина — игра слишком командная, все заточено на  правильные действия команды и это круто. Да, возможно, это отсеет многих, но это не уменьшает того, что командная игра это круто. Ну а для тех, кто не может играть в команде, всегда есть мясорубка.

Ну а для себя я нашел там режим — кооператив. Кооператив там интересный и быстрый. Самое главное, что я могу выбрать миссию по уровню скиллов и на ней качать персонажа. Кооператив сделан хорошо и сочно, главная особенность — смена миссий раз в 24 часа. Выходит, что каждый день играешь во что-то новое.

Про классы персонажей и разные режимы писать не буду, это можно найти в гугле и получить исчерпывающую информацию. Я же играю за инженера и медика, два класса, которые мне нравятся и играть ими интересно. Медик оживляет и лечит, а инженер — ставит бомбы и восстанавливает броню.

В игре много всяких больших и мелких плюшек, о которых можно еще говорить, но лучше пойти сыграть пару матчей, оно того стоит. Ну и своих фанатов находит, все таки столько лет разработки прошли не зря.

Одной строкой: тизер-трейлер Star Command

Я как-то пропустил выход тизер трейлера охуенного пиксель-арт симулятора космического корабля Star Comand от  Warballoon Games. Ребята, кстати, успешно собрали денег на kickstarter и даже недавно была статейка куда деньги пошли(печальная история, долги на 50к и все дела). Статью рекомендую почитать, довольно интересно и познавательно. Вообще обещают выход этим летом на мобильных устройствах под iOS и Android. В планах у разработчиков выйти на PC-платформу с Ultimate-версией игры, но посмотрим, что получится

Одной строкой: Deus Ex. Эффект Икара теперь на русском

Оказывается книга по Deus EX вышла на русском. Можно купить на озоне за 233 рубля. Говорят, что отзывы на нее в американском амазоне  хорошие. Надо купить почитать, учитывая, что я давненько ничего киберпанкового не читал, а Deus Ex довольно сильно люблю, плюс хорошие отзывы — значит может понравится, ну а если не понравится, то я обязательно напишу. В общем посмотрим как пойдет.

За наводку спасибо @Criogenz

Одной строкой: Немного мыслей о кампании Legends of Eisenwald на kickstarter

Вообще все давненько примкнули к kickstarter как к телевизору в старые времена и следят за новыми проектами, которые ищут финансирования среди игроков. Как вчера стало известно, среди таких проектов, появился проект из Белоруси — Legends of Eisenwald.

Это проект, в который я готов вложить денег, интересный сетинг средневековья без магии и очень похоже на Kings Bounty, но не буду. Не потому, что это проект из Минска или я не верю в православный инди-геймдев. Просто разработчики не смогли меня убедить в том, что они смогут доделать этот проект и, что проект вообще есть — по картинкам это сложно сказать.

Вообще я попробую более развернуто объяснить свои мысли, вызванные просмотром видео и прочтением текстовки кампании. Плюс это уже вызвало довольно интересное обсуждение в твиттере.

Начнем, пожалуй, с плюсов:

  • сетинг средневековья — вообще интересный сетинг, в который хочется играть, плюс нам обещают отсутствие магии, что в двойне радует.
  • хорошее качество арта — арт действительно красивый, на скриншоты приятно смотреть.
  • интересные подарки донаторам — ребята предлагают действительно интересные подарки всем кто заплатит, но на одних подарках не уедешь
  • театрализация видео ролика — театрализация в ролике очень милая, но не подкупает, лишь показывает, что команда милая и не больше.

Что же касается минусов:

  • нелепый интро-ролик — да, в нем милая театрализация, но лучше бы ребята молчали или нашли актера с хорошим английским, который бы прочел им закадровый текст. Вообще это болезнь всех славянских стран на подобный акцент.
  • отсутствие любого геймплея — нам показывают театрализацию, но не показывают игру. Показывают красивый арт, но не показывают геймплей.
  • непонятная боевка — рассказывают о боевке, но не показывают как она работает, что происходит и так далее.
  • малая сумма денег на кампанию — вот этот пункт особо настораживает. Ребята просят всего лишь 50к $, но при этом не рассказывают, на каком этапе находится проект. И я не уверен, что им этих  денег хватит чтобы расплатится с донаторами, с учетом подарков, не говоря уже о том, чтобы доделать проект.

После просмотра интро-ролика и прочтения текстовки компании желания заплатить не возникает. Ребята не пытаются убедить нас в том, что они могут доделать этот проект и что сам проект существует. Нам лишь говорят, что вот есть широкий мир, есть странствующий герой, есть некая боевка, но геймплей остается непонятным.

Пользователи однозначно не готовы донатить, если они не видят уверенности команды в том, что она может сделать проект и сделать его хорошим. Тут пока такой уверенности не видно.

Настораживает, что в ролике говорится о продакшене в 2 года, но игру нам так и не показывают. Да, приятно смотреть на красивый, действительно красивый арт, но хочется геймплея.

Вообще, на месте ребят, я бы срочно переделывал ролик в направлении:

  • показать карту мира
  • показать героя/героев
  • показать боевку
  • показать геймплей на примере
  • описать просто и по пунктам, что будет сделано.

И, возможно, тогда пользователи начнут донатить. Все-таки они говорят о двух годах продакшена, значит должно быть хоть что-то.

Я верю, что этот проект у ребят получится, но какое будет его качество — пока неизвестно. Ребятам бы продюсера из Европы/Америки с головой и могло получится супер. А так — посмотрим, но сейчас нет никакого желания стать донатором. Все это слишком не убедительно.

Одной строкой: бета Diablo III

 Как уже многие знают  Blizzard устроил аттракцион невиданной щедрости и сделал выходные open beta Diablo III. Ну все побежали качать, кому не повезло поиграть раньше, да и я побежал, что уже тут делать. Хотя до последнего отговаривал, и хорошо, что не уговорил.

Она охуенная, но очень короткая — мне написало, что прохождения заняло 2 часа и 30 минут. Играл монахом, успел прокачать до 9-го уровня, лишь один раз умер на финальном боссе — налажал с выбором скиллов.

Доставила система скиллов, идея прикольная, правда местами необходимо переключится на другой набор и это не сильно удобно. Но сама идея хорошая.

Ну и де, Монах, наверное, станет моим любимым классом. Такой себе кунг-фу Панда. Играть им прикольно, а вообще можете посмотреть ролик ниже: