Одной строкой: The Secret World

С The Secret World у меня сложилась сложная история — я не попал в бета-викенд, в который хотел решить, покупать его или нет. Как и многие, я не смог победить чертов загрузчик, который выкидывал синий экран, так и забил. После бета-викенда многие ругались на игру, и впечатление складывалось не сильно хорошее.

Когда игра вышла, вокруг нее не было никакой шумихи, да и я забил на покупку, ценник в 40 евро немного напрягал. Без попытки потестить игру не слишком хотелось выкладываться за еще один WoW, только в другом сетинге.

Но в эту пятницу FunCom сделал открытый викенд в The Secret World в честь одного месяца, и я решил попробовать, вдруг он заставит меня купить данное детище феилкома. И забегая наперед — да, я собираюсь покупать The Secret World, так как он очень хорош.

Дальше я не буду писать, как играется, что происходит и так далее. Мне абсолютно лень, да и это все можно прочитать в других рецензиях, которых в сети навалом. Я напишу субъективно, что мне понравилось, а что бесит до ужаса.

Понравилось:

  • сетинги — реальный мир, смешанный с магическим — это очень хорошая задумка и сразу цепляет. В том-же Кингсмуте хочется исследовать каждую подворотню и каждый угол, , чтобы посмотреть, что-же там. Как по мне, то реальный сетинг дает больше для эксплорейшена, чем пустые участки, через которые ты просто пробегаешь.
  • сюжет — одна из немногих игр, где диалоги не пропускаешь и разговариваешь со всеми. Действительно интересно следить за тем, что будет дальше.
  • квесты — прекрасная функция с количеством набора квестов, что позволяет их пройти все, или выбрать самые интересные.
  • подача побочных квестов — да они опять таки пойди-принеси, но играть их приятно, в них опять таки есть сюжет, и я не просто иду убивать еще толпу зомби, но с идеей (тот же квест на оживших ветеранов войны)
  • отсутствие параметра уровень — понятие уровня игрока я считаю ненужной херней и штукой, которая влияет лишь на фалометрию. Никто не может объяснить, что эти цифры значат и зачем нужны. В The Secret World нет уровня, и за набранный опыт мы получаем SP и AP, которые может потратить на прокачку нужных нам умений и абилок. Система хорошая и мне очень понравилась.

Не понравилось:

  • боевка — она слишком простая и очень быстро утомляет, так как от боя к бою ты делаешь одни и те же зацикленные действия. Используем что-то простое, набиваем очки на более сильную абилку, и так по кругу, пока всех не перебьем. После 10-15 боев начинает надоедать.
  • мобы — вот тут действительно безумие превышает все допустимые рамки. Слишком легко зацепить на себя громадную толпу противников, а потом либо перебить их, или пытаться убегать, цепляя еще больше. С одной стороны ничего страшного, но когда это постоянно и ты в 10 раз бежишь по одной и той же улице  и раз за разом цепляешь толпу мобов, это выводит из себя и довольно сильно.

Этот фри-викенд сделал свое дело, у меня есть желание купить игру и месяцок в нее побегать, так как она действительно хороша. И даже не смотря на скучную боевку и постоянно агрящихся мобов, в нее приятно играть.

В игре довольно мало игроков, и это чувствуется, но я надеюсь, что в скором времени игроков станет больше, и фри-викенд хорошо повлияет на это. Играйтесь на здоровье. Ну а я пойду наслаждаться тайнами The Secret World.